約 3,632,350 件
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/1840.html
▼ ザルカバード〔S〕 (Veridical Confluxを調べる) ??? クポポ……。 それが見えるとは興味深い。 Kupofried やや、これは失礼。 私はクポフリート(Kupofried)……。 それが発する強い力に引かれて、 この地を訪れた、ただのモーグリクポ。 Kupofried む、君からも 似たような力を感じるクポね。 Kupofried むむむ……。 我がタブレットに似て、異質な力クポ。 これはとても興味深い。 選択肢:何か聞く? モグタブレット? Kupofried む、君は モグタブレットを知ってるクポ? この世界ではまだ力は感じられないのに……。 いったい君は何者クポ? あんた誰? Kupofried む、最初にも紹介したクポ。 私はクポフリート。 この世界を裏から見守るのが我が役目…… Kupofried なんてのは冗談クポ。 Kupofried はぁ~…… Kupofried 時代の流れを感じるクポね。 これでも昔は名の知れたモーグリだったクポよ? まあ、ほんの少し力の強かっただけの 普通のモーグリクポ。 Kupofried 本来、誰もが持ち得る力。 それが早いか遅いか、それだけクポ。 Kupofried と、そんな昔話はいいクポ。 Kupofried いまの問題はそれ! そこに浮いてる不思議な石クポ。 君はそれが見えるクポね? 選択肢:見える? 見えない Kupofried チッチ。 嘘はいけないクポ。 そんなのまるっとすべてお見通しクポ。 見える Kupofried その不思議な石は 「幽門石(Veridical Conflux)」というクポ。 位相がほんのちょこーっとずれてるせいで 普通は目に見えないんだけど…… Kupofried 君には見えてるクポね。 Kupofried まったくもって興味深い。 Kupofried まあ、簡単にいえば その石、この世のモノではないクポ。 この世界と「とある場所」を結ぶ「門」なのだクポ! 選択肢:何か言う? そうだったのか! Kupofried そうなのだクポ! 門? Kupofried 門に見えない? そう見えなくても、門クポ。 というか、そんなの重要じゃないクポ……。 ……。 Kupofried ノリが悪いクポね。 ……まあ、門なのだクポ。 Kupofried そして、とある場所とは 「ウォークオブエコーズ」……。 それがいつからあるのか? 誰が作ったのか? すべてが謎に包まれてる場所クポ。 Kupofried 本来決して交わらない、 そういう類の場所のはずなんだけど…… コレがこうしてここに在ることが ちょっとした異常なのだクポ。 Kupofried 見つけてしまった以上 これは調べてみる必要があるクポね……。 Kupofriedは、[Your Name]をちらっと見つめた。 選択肢:どうする? 手伝わない Kupofried あ、ちょっと思い出したクポ。 あの場所は確か「どこにでも繋がってる」とも 言い伝えられていたクポね。 Kupofried ひょっとしたら…… この世界では手に入らない特別なモノが 眠っていたり、見つかったりするかも……クポ? 手伝う Kupofried おお、ほんとクポ? 君のその言葉を待っていたクポ! Kupofried いや~この世界で あんまり目立ったことはできないから 心底困っていたんだクポ。 Kupofried このクポフリートの秘術で 君がウォークオブエコーズで調査できるように バックアップ&サポートするクポ! Kupofried わからないこととかあったら ドーンとこのクポフリートに質問をぶつけるクポよ! ……わかる範囲でなら答えるクポ。 選択肢:何を聞きますか? 聞きたくない Kupofried またまた~。 ホントは聞きたいことあるくせにクポ。 君の瞳には「ウォークオブエコーズ」……。 そう書いてあるのが、丸見えなのだクポ!! ウォークオブエコーズに行きたい Kupofried わかったクポ! それでは、我が秘術に必要なので 丁度君が持ってるそれ! そう、そのお金クポ! Kupofried クポポ。 これはギルというのクポね? では、1000ギルほど、ちょうだいするクポ。 Kupofried ……ん? 別に手間賃で取るわけではないクポよ? Kupofried 知らないクポ? お金は人の手を渡り歩くことで、実はスゴイ力が 宿った物質なんだクポよ。 Kupofried 魂の通貨といっても過言ではないクポ。 そのくらいスゴイんだクポ。 Kupofried ささ、わかったら ちゃちゃっと、1000ギル出すクポ。 その証拠をみせてあげるクポ! 選択肢:1000ギル出しますか? 出さない Kupofried クポポ…… ちょっと足りないクポね。 こういうのは、ケチってはいかんクポ~。 Kupofried クポポ……。 お金を貯めてまたくるクポ。 用があるときは、幽門石(Veridical Conflux)に 呼びかけるクポ。ズバッと登場クポ! 出す Kupofried とくとご覧あれ! これが、クポフリートの大秘術クポ!! Kupofried はい、できたクポ。 お金だったものはきちんと返すクポ。 Kupofried それを持って 幽門石(Veridical Conflux)を調べれば、 あとはバビュンとひとっ飛び。 そこはもう、ウォークオブエコーズクポ! Kupofried 調査よろしくクポ。 だいじなもの クポフリート調査団バッジを手にいれた! クポフリート調査団バッジ クポフリートが作ったバッジ。 ヴァナ・ディールと ウォークオブエコーズにある 幽門石(Veridical Conflux)が 使用可能になる。 1000ギル失った……。 (Veridical Confluxを調べる) Kupofried 呼ばれて、飛び出て、クポポ~♪ 待たせたクポね! Kupofried このクポフリートの秘術で 君がウォークオブエコーズで調査できるように バックアップ&サポートするクポ! Kupofried わからないこととかあったら ドーンとこのクポフリートに質問をぶつけるクポよ! ……わかる範囲でなら答えるクポ。 選択肢:何を聞きますか? 聞きたくない Kupofried クポポ……。 それもまた1つの真理クポ。 用があるときは、幽門石(Veridical Conflux)に 呼びかけるクポ。ズバッと登場クポ! ウォークオブエコーズに行きたい(ヴァナ0時経過前) Kupofried クポポ……。 秘術はそうポンポン使えるものじゃないクポ。 まるっと1日(ヴァナ・ディール時間)休めば また使えるクポよ。 Kupofried 君もしっかりと休んで、 英気を養うクポ~。 ウォークオブエコーズに行きたい(ヴァナ0時経過後) Kupofried とくとご覧あれ! これが、クポフリートの大秘術クポ!! Kupofried はい、できたクポ。 お金だったものはきちんと返すクポ。 Kupofried それを持って 幽門石(Veridical Conflux)を調べれば、 あとはバビュンとひとっ飛び。 そこはもう、ウォークオブエコーズクポ! Kupofried 調査よろしくクポ。 だいじなもの クポフリート調査団バッジを手にいれた! 1000ギル失った……。 ウォークオブエコーズ (Veridical Conflux #01を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 爪を擦り合わせるような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #02を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 水滴が跳ね返るような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #03を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 虫たちが行軍するような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #04を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 狡猾な魔獣の羽音のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #05を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 獰猛な龍が地を這うような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #06を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 凶暴な獣の咆哮のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #07を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 邪悪な龍の鼓動のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #08を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 巨大な亀の地均しのような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #09を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 奇怪な鳥の鳴き声のような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #10を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 無数の植物が芽吹くような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #11を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 骨と金属が軋むような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #12を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 重厚な金属が擦れ合うような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #13を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 無数の鳥が羽ばたくような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #14を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 猛獣の爪が地を噛むような 微かな音が聞こえる……。 (Veridical Conflux #15を調べる) 幽門石の先はバトルフィールドに 繋がっているようだ。 この幽門石からは、 異様な殺気を感じるが 微かな音すら聞こえない……。 ▲ ■関連項目 ザルカバード〔S〕 Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/team_vip/pages/11.html
オールスターズ(神奈川) http //www3.ocn.ne.jp/~gonavy/astop.html 毎週日曜に5~8回戦の定例ゲームが行われる 100m×50m弱の平坦なフィールド 非営利団体が運営しており、基本ルールは変則フラッグ持ち帰り戦 参加費がリーズナブルな上、受付時にバイオBB弾が一袋支給される 運営の人を怒らせないように SPL(神奈川) http //www.lodestone.co.jp/ 第一→雨が降るとどうみてもベトナムです、本当に(ry) 第二→ほとんどつるぺったんなので存分にブラクラごっことかワイルダネスごっことか楽しんでください 車で行く時は車高に注意してください 園内の道路がどうみてもカンボジアです。アップダウンも激しく、マニュアル車涙目wwwwww タイヤ「そんなに滑っちゃらめぇぇぇぇ!」 SPLASHアウトドア(千葉) http //www.sky.sannet.ne.jp/pintail/splash.htm 2面に区画分けされたフィールド 年に1度か2度、24時間耐久ゲームなどのビッグゲームが開催される ・東フィールド 山の斜面と広い藪で構成されている 雨のあとの斜面は泥が滑るので注意 高低差が激しく、道路にはドラム缶などの障害物あり ・西フィールド 竹林と人工的な障害物で構成されたフィールド 斜面中腹にあるキルハウスが主な交戦場所 やはり高低差があるフィールドなので、地形を利用して戦うべし ※基本的に電灯完備だが、フィールドの端は暗い 夜戦を行う場合、各自ライトを持っていくこと
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/30.html
よくありすぎる質問画面に矢印が出て操作できない プレイ前関連動作環境は? これからPC版のBF4を始めたい インストールに必要な容量は? ゲームプレイ関連起動でこける マップのロードが完了しない フリーズする ゲームサーバにログインできない ゲームサーバから切断される バトルログを日本語化したい キー設定がわからない キーの数が足りない 武器を拾いたい 武器や兵器を試したい 視界が狭い気がする 障害物の近くでADSするとなぜか体が飛び出す 段差が登りにくい 兵器操縦中に何かメッセージが出た XM25 AIRBURSTの使い方がわからない 購入関連バトルフィールド 4 プレミアムとは? バトルフィールド 4 プレミアムを購入するとデジタルデラックス版の特典もついてくる? PS3版を買うと損なの? 購入すべきタブレットは? DLC関連China Risingとは? Second Assaultとは? サーバ関連自分でサーバをたてたい 動作環境関連fpsを表示したい ドライバが更新できない バトルフィールド 4が起動しない GTX760 4GBとGTX770 2GBではどちらの性能が勝る? その他エンブレムを作りたい 地域ランキングに参加したい 武器の詳細データを知りたい バトルフィールド 4のPS3版は過疎るか? ゴールド・バトルパックに価値はある? よくありすぎる質問 画面に矢印が出て操作できない それは様々なコマンドを打ち込む「コンソール」です。 事前対策を行っていない限り抜け出せないため、注意が必要です。 製品版では対策なしでも、「SHIFT+ALT同時押し」の後に「全角半角」を押せば抜けられるようになったようです。 プレイ前関連 動作環境は? 公式でに回答されています。 内容は動作環境にまとめています。 これからPC版のBF4を始めたい 動作環境を満たしたパソコンが必要です。 未所持の場合は近隣のパソコンショップで制作を依頼する方法がひとつ。 もしくはBF4推奨PCから、BTOを購入すると良いでしょう。 一般的な家電量販店ではカスタマイズ性が低く、知識のない店員も少なくありません。 インストールに必要な容量は? 国内リリース直後で、少なくとも23.8GB必要です。 ゲームプレイ関連 起動でこける ブラウザを変えてみましょう。 余計なプラグインによる、トラブルの発生確率を減少できます。 メインブラウザとは別にBF4用のブラウザを用意しておけば、 ブックマークをBF4関連で埋めてしまっても普段のブラウジングに影響がありません。 マップのロードが完了しない ~2014年2月25日以降ゲームが起動しない方向け~ MAPロード中にBF4が動作停止する場合、下記の項目を試しましょう。 「C \Program Files\Origin Games\Battlefield 4」にある「user.cfg」をテキストエディタで開き、 「UI.DrawEnable 1」の行を削除して上書きする。(必要であれば、BF4のゲーム修復も試しましょう) フリーズする PC 1.パンクバスターをアップデートしてみる 詳しくはパンクバスターのアップデート方法にまとめてあります。 また対応する際には、リンク先下部にある削除から試してみると良いでしょう。 2.インストールの復元を試してみる Originに登録されているBF4を右クリックし、「インストールの復元」で行えます。 3.ドライバを更新してみる 基本的にドライバは最新のものを使うようにしましょう。(あくまで基本的にです。稀にハズレがあります) AMDのRadeonならこちら。 NVIDIAのGeForceならこちらです。 4.BF4を再インストールしてみる Originに登録されているBF4を右クリックし、「アンインストール」を選択します。 その後再度右クリックして「ダウンロード」を押すか、パッケージ版ならディスクを利用します。 5.BF4を32bitで動作させてみる 32bitでのプレイ方法にまとめています。 クラッシュ対策も参照してください。 PS3 援護兵のフィールドアップグレードの間接射撃をつけている場合、起こりやすいようです。 パッチで修正されるまでは、別のフィールドアップグレードを選択して対応しましょう。 ゲームサーバにログインできない サーバのログイン試行中にMAPがロードされず、切断されることがあります。 この表示が出てしまうと、たいていその後サーバの空きを待っても接続できません。 「Originを再起動する」(Originのアイコンを右クリックで終了し、再度立ち上げる) 「インストールの復元を行う」(Origin内のBF4を右クリックで可能:約1分) このどちらかを行うと、改善する場合が多いようです。 ゲームサーバから切断される 様々な要素が考えられます。 一般的な対処方法はPCの再起動・ネットワーク機器の再起動、常駐プログラムの停止などです。 エラーにパンクバスター(PunkBuster)の記述があるなら、アップデートしておきましょう。 バトルログを日本語化したい まずBattlelog / Battlefield 4にアクセスします。 つぎにページ最下部にある、「言語選択」をクリックします。 その後「日本語」を選択し、「セーブ」を押せば完了します。 キー設定がわからない キー設定にまとめてあります。 キーの数が足りない BFシリーズでは数多くのキーを使います。 キーボードだけでは足りなくなった場合、フットスイッチを使いましょう。 詳しくはフットスイッチ導入のススメにまとめています。 武器を拾いたい リロードキー(デフォルト:R)長押しで行えます。 ただしホイールクリックにリロードを割り当てた場合、なぜか長押しでも拾えなくなるため、 適当なキー(BFシリーズ恒例のGなど)にリロードを割り当てておきましょう。 武器や兵器を試したい 射撃演習場を利用しましょう。 詳しくは射撃演習場の利用方法にまとめてあります。 視界が狭い気がする 視野の設定方法で改善するかも知れません。 障害物の近くでADSするとなぜか体が飛び出す BF4で導入されたリーンというシステムです。 詳しくはリーンの仕方にまとめています。 段差が登りにくい BF4ではBF3に比べて少しコツがいります。 詳しくは段差の登り方にまとめています。 兵器操縦中に何かメッセージが出た おそらく状態異常です。 詳しくは兵器の状態異常一覧にまとめています。 XM25 AIRBURSTの使い方がわからない うまく爆発させるには、距離のロックが必要です。 詳しくはXM25 AIRBURSTの使い方にまとめています。 購入関連 バトルフィールド 4 プレミアムとは? バトルフィールド 4本編に追加する特典要素です。 今後リリースされる拡張パック全5種とその先行アクセス権、限定カスタマイズアイテムなどが予定されています。 絶対に本編と間違えて購入しないよう、注意して下さい。 バトルフィールド 4 プレミアムを購入するとデジタルデラックス版の特典もついてくる? いいえ。 プレミアムとデジタルデラックス版は別のものだと認識して下さい。 PS3版を買うと損なの? いいえ。 BF4 PS3版→PS4版アップグレードオファーにより、1,000円で次世代機へ移行が可能です。 PS3版を発売日に購入してもPS4版へ安価にアップグレードできるため、Statsを引き継いで楽しめます。 購入すべきタブレットは? 予算によって変化します。 詳しくはタブレットの選び方にまとめています。 すでにGoogle Play非対応タブレットをお持ちの方は、APK Downloaderの使い方が役に立つかも知れません。 DLC関連 China Risingとは? 4種類の新マップや新しい車輛・装備を含む、第1弾のDLCのこと。 現在予約特典としてセットされており、発売日と同時の解禁が見込まれています。 Second Assaultとは? China Risingに次ぐ、第2弾の拡張DLCのこと。 “Second Assault”に同梱される4マップが事前情報通り、 Caspian BorderとOperation Metro、Gulf of Oman、Operation Firestormと発表されています。 サーバ関連 自分でサーバをたてたい 今作でもBF3と同じように自分でサーバを立てることはできません。 BF4専用ゲームサーバを提供している指定業者を利用するしか方法はないようです。 Game ServersでBF4サーバのプレオーダが開始されました。 契約の方法解説 ― BF4 サーバー契約~準備簡単まとめ 動作環境関連 fpsを表示したい fpsの表示方法にまとめています。 ドライバが更新できない セキュリティソフトが悪さをしていませんか? 直上の内容と関連する項目です。 ドライバ更新時にクリーンインストールを選択すると、一時画面が暗転します。 この時セキュリティソフトのプログラム制御が働き、暗転から戻れない場合があります。 該当する方はドライバを更新する間にセキュリティソフトを一時的に無効にしておく、 もしくは暗転から戻れなくなった時点で内蔵GPUに接続し、ドライバの更新を終えましょう。 バトルフィールド 4が起動しない 原因は特定しかねます。 なぜなら基本的にプレイヤーのPC環境により、原因が変化するためです。 一応下記に改善する可能性が見込める、いくつかの方法をまとめておきましょう。 1.このパッチを適用してみる(DirectXエラーなら9割は治ります) 2.バトルフィールド 4を再インストールする 3.セキュリティソフトを一時的に無効、もしくは終了して経過を見る 4.不要な常駐ソフトを切ってみる 5.GPUのドライバを更新してみる 6.NICのドライバを更新してみる(マルチプレイに問題が出る場合) a.PC内をクリーンアップしてみる b.PCの構成を変えてみる(GeForce⇔Radeonなど、保守パーツ所持者向け) GTX760 4GBとGTX770 2GBではどちらの性能が勝る? 後者です。 性能で重視すべきはまずGPU、つぎにメモリです。 また同じチップの4GBと2GBを比べても、高解像度でプレイしない限りfpsに大きな差は見られないようです。 しかし不安な場合には、推奨で提示されている3GBの製品を用意すると安心です。 別ソース goodgames - 検証結果(画質別VRAM使用量) その他 エンブレムを作りたい バトルログで作りましょう。 詳しくはエンブレムの作り方にまとめています。 地域ランキングに参加したい バトルログで設定出来ます。 詳しくは地域設定の仕方にまとめています。 武器の詳細データを知りたい 武器の簡易データテーブルは武器にまとめてあります。 さらに詳しい情報は武器 詳細データをご覧下さい。 バトルフィールド 4のPS3版は過疎るか? 微妙なラインです。 PS4への安価なアップグレードが決定したたため、PS3版発売当時は充分な人数が確保できるでしょう。 しかしPS4発売以後は、PS版からPS4版へ移るプレイヤーも多いと考えられます。 ただし安価にアップグレードできるのはソフト面のみ。 PS4のハード本体価格に抵抗を感じるプレイヤー数が勝れば、PS3版の過疎は回避できそうです。 ゴールド・バトルパックに価値はある? ないでしょう。(管理人の推測) デジタルデラックス版では通常版と比べ、先行β権/ゴールド・バトルパック×3/BF3のショートカットが追加されます。 先行β権とBF3のショートカットの価値を0円と考えると、ゴールド・バトルパックひとつあたり約333円換算です。 そのためゴールド・バトルパックは取得に時間がかかる程度のもので、非所持者と大きな差は出ないと考えます。 販売元の立場から考えても、大きな差を付けて通常版購入者からの反感を買うメリットはないでしょう。
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/553.html
効果モンスター 星4/風属性/天使族/攻1700/守 700 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 相手はランダムに手札を1枚捨てる。 デッキにクズスレ用のカード複数練り込ませて遊んでたら 訳の分からないデッキ作れたから投下してみる wikiにも特殊召喚モンスターなのでシンクロやエクシーズのエサにはできるが 積極的に墓地を肥やす手段に乏しい為、特殊召喚の条件が揃いにくく 種族と属性の関係上、各項目においての上位互換が紹介されており 活躍の機会は皆無かと思われた。しかし、天使族・風属性だからこそ シナジーを形成出来るデッキがあった。【神光の宣告者】である。 マンジュゴッドやソニックバードから儀式パーツをサーチしパーデク降臨 フィールドには風属性か天使族のモンスターが余る。 そう、シルフィードと種族・属性が一致するモンスターが余るのだ。 天使族2体でフェアリーチアガール、風属性2体で電光千鳥 状況に応じてその他汎用のカードを呼んでもいい。 高等儀式術で墓地へ落とすモンスターは ダンシングエルフ、神聖なる球体、ウィングエッグエルフなど。 《ダンシング・エルフ/Dancing Elf》 通常モンスター 星1/風属性/天使族/攻 300/守 200 音楽に合わせ天を舞うエルフ。体の羽は、鋭利な刃物。 《ウィング・エッグ・エルフ》 通常モンスター 星3/光属性/天使族/攻 500/守1300 たまごのカラに身を包む天使。大きな羽で攻撃を防ぐ。 神聖なる球体については割愛するとして、この2枚のカード、wikiの 高等パーデクのコスト候補にすら挙がっていないが ダンシングエルフは風属性の天使族であり、シルフィードのコストや 嵐征竜テンペストを併用する事により、竜姫神サフィラを 手札に呼び込む事もできる。 そしてこれらのカードは攻撃力500、デブリドラゴンで釣る事が出来る。 ウィングエッグエルフは唯一の光属性レベル3モンスターである。 デブリドラゴンと光属性レベル3でシンクロ召喚。すなわち 光属性を素材に要求するライトロードアークミカエルが即座に召喚できる。 風属性・天使族であるという事は、他にもメリットがある。 大天使クリスティアの墓地調整をシルフィードのコストによって 微調整する事もでき、ガルドスの羽根ペンのデッキへ戻すコストを 利用しても墓地の天使族を調整する事ができる。 神光の宣告者使いの同志へ トレカショップのシングルゴミ箱で待ち続けているシルフィードを 迎えに行ってみてはいかがだろうか。 8スレ目 940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18 38 45.22 ID nGkZTQtN0 Tag:【神光の宣告者】 正当評価
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45425.html
D3R(ディースリーアール)ノンゼロフィールド VR 無色 (3) D3フィールド: ■D3RR(ディースリーレフトリンク:このカードは《D3L》又は《D3C》とある自身のカードにリンクしても良い、もしカードと同じ《D3R》とあるカードが新しくバトルゾーンに出たときこのカードを墓地に置く ■このカードがバトルゾーンにある時、コストを支払わずにカードがバトルゾーンに出たとき又は無色文明のカードがバトルゾーンに出たときカードをバトルゾーンに置く代わりに山札の一番下に置く ■このカードが他のD3フィールドとリンクしたとき自分の手札から無色でないコスト9以下のクリーチャー一体バトルゾーンにコストを支払ったものとして召喚する。そうしなければカードを一枚引く ■このカードが3枚リンクしているとき自分のクリーチャーは「無色クリーチャーとの全てのバトルに勝つ」・「無色カードの効果でバトルゾーンを離れない」を得る 作者:かいそう(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト D2フィールドに変わる新たなフィールドD3フィールド! このフィールドが3枚リンクしたとき真の力を見せる 収録 関連 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rorrafter/pages/39.html
スプレンディッドフィールド +スプレンディッドフィールド01 スプレンディッドフィールド01(spl_fild01) Mob名 リンコ Base 54,864 属性 Boss Lv Def RR前Bese 233,060 比較Base +315,580 備考 Job 24,882 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 19,000 比較Job +229,820 Mob名 フィラ Base 72,308 属性 Boss Lv Def RR前Bese 204,560 比較Base +518,520 備考 Job 27,704 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 29,900 比較Job +247,140 Mob名 アクアエレメンタル Base 41,766 属性 Boss Lv Def RR前Bese 38,145 比較Base +379,515 備考 Job 20,806 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 22,950 比較Job +185,110 Mob名 ルシオラヴェスパ Base 7,436 属性 Boss Lv Def RR前Bese 28,012 比較Base +46,348 備考 Job 2,640 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 9,738 比較Job +16,662 Mob名 ヒルスリオン Base 1,084 属性 Boss Lv Def RR前Bese 31,368 比較Base -20,528 備考 RRにより新たに追加 Job 358 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 16,497 比較Job -12,917 +スプレンディッドフィールド02 スプレンディッドフィールド02(spl_fild02) Mob名 ピンギキュア Base 2,982 属性 Boss Lv Def RR前Bese 15,390 比較Base +14,430 備考 Job 3,990 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 5,130 比較Job +34,770 Mob名 ダークピンギキュラ Base 10,520 属性 Boss Lv Def RR前Bese 17,415 比較Base +87,785 備考 Job 2,665 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 7,800 比較Job +18,850 Mob名 ルシオラヴェスパ Base 7,436 属性 Boss Lv Def RR前Bese 28,012 比較Base +46,348 備考 Job 2,640 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 9,738 比較Job +16,662 Mob名 ヒルスリオン Base 1,084 属性 Boss Lv Def RR前Bese 31,368 比較Base -20,528 備考 RRにより新たに追加 Job 358 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 16,497 比較Job -12,917 Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +スプレンディッドフィールド03 スプレンディッドフィールド03(spl_fild03) Mob名 コルヌス Base 22,797 属性 Boss Lv Def RR前Bese 4,345 比較Base +223,625 備考 Job 12,687 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 44,240 比較Job 82,630 Mob名 ナーガ Base 23,571 属性 Boss Lv Def RR前Bese 51,080 比較Base +184,630 備考 Job 12,890 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 4,208 比較Job +124,692 Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47010.html
登録日:2021/01/16 Sat 20 57 45 更新日:2023/06/02 Fri 07 15 21NEW! 所要時間:約8分で読めます ▽タグ一覧 カードゲーム ゲーム ゴッドフィールド 運ゲー 太陽神を中心とする神々が治める神界(ゴッドフィールド)。 安定は永遠に保たれるはずであった。 が、しかし…! 地球神の永眠により、神界にかつてない騒乱が起きた。 次期地球神の座をかけて、預言者たちの戦いが今始まる! ゴッドフィールドは、グウジ氏が開発したオンラインゲームである。略称は「ゴッフィ」「ゴッフィ―」「GF」など。 概要 最大9人で遊ぶことが出来るカードゲーム。完全無料で遊べて登録不要。元々Flashで開発されていたが、現在はHTMLを利用している。また、スマホではアプリをダウンロードしてプレイできる。 本人のコンセプトは「RPGで対戦するゲーム」であり、RPGの要素を色濃く受け継いだ部分が多くみられる。 ルール 基本ルールは「他の預言者(対戦相手)のHPを0にし、昇天(死亡)させたら勝ち」というもので、他のカードゲームと特に変わる要素はない。 神器 他カードゲームにおけるカードに相当する。本ゲームではデッキのようなものは存在せず、両者共通の無限枚の山札から神器を引く。どの神器を引くかは確率で決定されるので、本来ほとんど手に入らない神器が手札に3枚一度に揃う、ということもある。 1ターン中、例外を除き必ず神器を使わなければならない。また、各神器には値段が設定されており、取引の際に参照される。 属性 神器のうち武器・防具・奇跡の一部には属性を持つ。属性は火・水・木・土・光・闇が存在する。 火属性の攻撃は水属性でしか、水属性の攻撃は火属性でしか防御できない。木属性と水属性にも同様の関係が成り立つ。 光属性は火・水・木・土の属性の性質を兼ね備え、それらの属性の攻撃と組み合わせるとその属性に変化する。また、光属性単体で攻撃すると防御できない。 闇属性は属性がないときと同様全ての防具で防御できるが、闇属性の攻撃を受けると一発でHP0になる。 手札 初期枚数は9枚。各神器はこの手札から出す形で使用することになるが、使った分の神器は自動で補充されるので簡単に手札が減ることはない。 ゲーム領域 他のゲームと違い墓地などの概念は存在しない。 ステータス HP,MP,所持金の3つある。最大値はそれぞれ99. 1.HP 武器や奇跡での攻撃を受けることで減り、0になると昇天する。 2.MP 奇跡を使う際に使用する。 3.所持金 取引の際に使用する。 状態異常 かかっている間、自身にいろいろな効果が発生する。時間経過では治癒せず、治癒用の神器を用いる必要がある。 + 一覧 風邪(自分のターン終了時にHP-1、確率で熱病に変化) 熱病(自分のターン終了時にHP-2、確率で地獄病に変化) 地獄病(自分のターン終了時にHP-5、確率で天国病に変化) 天国病(自分のターン終了時にHP+5、ただし風邪系統の状態異常になる攻撃を受けた時は必ず、ターン終了時は5%の確率で発作を起こしHPが0になる) 夢(神器が50%の確率で違う物に見える) 霧(相手のステータスが見えなくなる) 閃光(防具を1つしか使えなくなる) 暗雲(相手の全体攻撃が必ず命中する) 神器の種類 取引 所持金を用いて神器を売買する。3種類存在する。 買う 指定した相手の持つ神器をランダムで一つ選ぶ。買うか買わないかの選択ができ、買った場合その神器の値段分のお金を相手に支払う。使用した「買う」の分の神器もドローするので、結果的に手札が増える。 売る 自分のいずれかの神器を、指定した相手に売りつけ、値段分のお金を受け取る。押し売り 相手の所持金が足りないときはMP、MPが足りないときはHPから値段が支払われる。 + 例 相手のHP15,MP10,所持金5の時に相手に金のこん棒(¥25)を売却したとき 1.相手の所持金5が支払われる。この時点で¥25のうち¥5が支払われている。 2.相手のMP10が支払われる。この時点で¥25のうち¥15が支払われている。 3.相手のHP10が支払われる。ここで支払いが完了する。 相手のステータスは HP15,MP10,所持金5からHP5,MP0,所持金0になる。非情なり 手札は減るが、上記のとおり相手の所持金が少ないときは有効な攻撃手段である。 両替 HP1=MP1=¥1のレートで両替できる。奇跡を使うためにMPを増やしたり、緊急手段で全部HPに振るなど、作戦の幅が広がる。 武器 名前の通り、使用することで攻撃ができる。属性を持ったり、特殊な効果を持つ武器は価格が高くなる。 単体攻撃と全体攻撃が存在する。 単体攻撃は誰かを指定して攻撃する。攻撃力の前に「+」と書かれている武器は他の単体攻撃武器と併用可能。 全体攻撃には必ず属性と命中率が設定されている。命中率は25%・50%・75%の3種類が存在し、相手一人一人に対し命中するかを判定する仕組み。 + 例 ワンダーソード(¥3、攻10) 独楽コンバット(¥10、+攻13) 風のカギ爪(¥10、土攻1、相手を風邪にする) 霧の扇(¥8、水全体50%攻3、相手を霧にする) あぶないキネ(¥5、光攻30、自分を含むランダムな予言者一人に命中。誰かが雑貨・あぶないウスを持っている場合所持者が99ダメージを受ける) マジカルステッキ(¥10、現在MP×2、使用後はMPを使い果たす) 防具 武器による攻撃を防御できる。武器とは違い、一度に何枚でも使える。また指輪と呼ばれる防具群が存在し、ダメージを受けたときにカウンターできる。 + 例 アイアンアーマー(¥5、守5) 森の盾(¥10、木守5) 月光のよろい(¥10、守12、奇跡を反射する) 海王の指輪(¥10、守0、受けたダメージの2倍MPを回復する) 雑貨 いろいろなアイテム。主に自分にバフを掛けるものが多いが、相手にも使用可能。多彩な効果が存在する。 + 例 スマイルのしずく(¥1、HP+5) ハートの貝がら(¥15、すべての状態異常を治す) 夜空のほうき(¥10、対象の神器をランダムで3つ捨てさせる) 太陽のお守り(¥10、HP10になったときに消費されHP+10) 守護封印のつぼ(¥10、守護神を召還する) 奇跡 RPGでいう「魔法」に相当する。MPを消費することで使用可能。一度使った奇跡は覚えることが可能で、何度でも使うことが出来る。名称の両端に<>が付く。 なお、取引の際の値段は¥0で扱われる。相手に有用な魔法を買われても泣かない。 + 例 <火の玉>(消費MP2、火+攻2) <氷河期>(消費MP30、水全体75%30) <泉>(消費MP7、HP+10) <オーラ>(消費MP6、武器の攻撃力2倍) その他 守護神 守護封印のつぼ、又は<解放>(消費MP15)で召還可能。召還した預言者を援護し、他の預言者の行動後に一定確率で行動する。 守護神には各属性を司る火星神・水星神・木星神・土星神・天王神(光)・冥王神(闇)と、癒しを司る海王神、お金を司る金星神、奇跡を司る月神、神器を司る地球神が存在する。 地球神!?永眠したはずじゃ… 最上部のテキスト(App storeでの紹介文)に「地球神は永眠した」という感じのことが書いてあるが、このゲームにおけるストーリーは刺身の上のタンポポ菊程度の価値すらない。気にするな! 主がダメージを受けると一定確率で退場する。状態異常でのダメージも計上されるので「守護神を召還したターンに風邪でくしゃみをしたら守護神が死んだ」なんて絵面が見られることも。退場時の効果音も合わさって非常にシュール。 終末の時 いわゆるタイブレイカー制。設定したターン数を超えると、引く神器の中に「悪魔」が混ざる。悪魔はプレイヤーにダメージを与えたり、神器を没収したりする。 神器を使わない行動祈る 武器がないときに使える。神器を一枚引く。 捨てる 神器を捨てる。好きな枚数捨てることが出来る。 先述の終末の時の際に神器を捨てていけば悪魔を引く危険がないから安全…と思いきや行動が「ささげる」に置き換わっており、捨てた分だけ神器を引かざるを得なくなっている。また、捨てることが不可能な神器も存在する。 特徴・評価 運要素が非常に強い。そのため評価が分かれることもあるが、「運が強く絡むので新参でも勝ちやすい」という良い要素になっている。 これについては製作者がTwitterにて開発経緯を公表した際、「実力が強く絡むゲームは負けるとつまらなく、勝っても敗者のことを考えると堂々と喜べない」「理不尽なことが多く起きるゲームではそのようなハプニングのたびに笑いが起こり、勝敗は気にならず、遊んだ後に充実感があった」という経験から、「対戦中に笑いが巻き起こり、負けても楽しめるゲーム」を追求した結果だと述べた。 余談 このゲームの原型は製作者が小学生の時にすでにできており、友人と手作りのカードを使って遊んでいたらしい。((*1)) タイトルはシリアスだが凝った効果音・理不尽な出来事など内容はバカゲーに近い。タイトルがシリアスなのは「タイトルが見るからにバカゲーだとクソゲーに見られがちだから」らしい。 小学生時代の原案にはドラゴンクエスト・ファイナルファンタジー・サガシリーズなどのパロディーが多い。 追記・修正はあぶないキネで自爆してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こう言うアプリへのリンクはいいの? -- 名無しさん (2021-01-16 21 36 15) めっちゃ宣伝の匂い感じるんだけどこれ -- 名無しさん (2021-01-17 00 40 34) この記事ゲームの製作者が作成してそう -- 名無しさん (2021-01-17 02 16 10) URLの記述を削除しました(規約違反なので) -- 名無しさん (2021-01-17 06 59 26) 申し訳ない -- 名無しさん (2021-01-17 10 24 41) ゴッドフィールド!ダァァァッシュ!! -- 名無しさん (2021-12-14 11 59 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefactory/pages/21.html
バトルファクトリーの仕様について 基本仕様 トレーナー7人で1周分。レンタルポケモンを用いて戦います。 各周の最初に6匹のレンタルポケモンから3匹を選んでバトルします。 バトルに勝ったトレーナーの用いていたポケモンから1匹だけ交換可能。ただし、交換時に技や能力を見ることは出来ません。 レンタル時では所持ポケモンの並べ替えは不可。よってバトル内でしか交換できません。 明らかにはされていない仕様 ①.ポケモンを7回交換する毎に、各周最初のレンタルポケモン6匹の中に次の周のポケモンが1匹ずつ増えていきます。 ただし、最初の6匹から選ぶ時も1回としてカウントされるので、1周で毎回交換すれば7回の交換になります。 例えば毎回交換して(12回の交換と各周最初の選出で2回の計14回の交換) 3周目に挑む場合、3周目のレンタルポケモン4匹と4周目のレンタルポケモン2匹の6匹から3匹を選びます。 基本的に周回の進んだポケモンの方が強いので、3周の21回分までは毎回交換を推奨します。 ②.n周目のポケモンの個体値はH~Sまで全て 4(n-1) となります。 つまり、1周目から 0 4 8 … と増えていき、9周目のポケモンが6Vとなります。(ここまで到達していないので、定かではないが。) ③.各レンタルポケモンの努力値は、同じポケモンであっても周回によって大きく異なります。 性格と能力値をポケモン個体値カリキュレーターにかければ何周目のポケモンか判断できます。この時努力値は全て0にしておいて、判定することが出来た個体値を見れば②をもとに判断できます。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2656.html
ビット・フィールド 読み:びっとふぃーるど 英語:bit field 別名: 種類:C 意味: ビットフィールドとは、データをビット単位で使用出来る機能のこと。 C/C++では構造体やクラスで使用することが出来ます。 通常、プログラミングで扱う最小データ単位は設計上バイト単位が基本ですが、Boolean型や日付などバイト単位ほどの領域がなくても表せるものもあります。そこでビット単位でデータ領域を割り当てられるビットフィールドという機能がCには装備されています。 構造体によるビットフィールド: struct { unsigned bool 1; //1bit 0と1のみ表せます。 } Flag; 現在はコンピュータの扱えるデータ領域は大きなものになっているのでビットフィールドを使用しなければならない場面は少なくなっています。 特殊な機能のため、アドレス取得できないなど通常の変数とは違う部分があります。 2015年11月17日 ビット? バイト? ワード
https://w.atwiki.jp/f-yusha/pages/332.html
0785 セルフィー ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 セルフィー 0785 戦牙の姫君 セルフィー 水 LE ギルド 植田佳奈 女 戦牙 0786 戦牙の姫君 セルフィー+ LE+ 0787 戦牙の姫騎士 セルフィー HLE 0788 戦牙の修羅姫 セルフィー GOD ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ エイダ:ギルドの指揮担当 アンジュ:ギルドの襲撃担当 リーザ:ギルドの新人 ※登録タグ ギルド 戦牙 水属性